Project Description

Corso Professionale di Elettronica Wearable con Arduino

ELETTRONICA, CODING, TESSUTI INTERATTIVI, E-TEXTILE, SCHEDE ARDUINO WEARABLE E ADAFRUIT

Un corso per apprendere da zero l’uso della piattaforma Arduino e dei sensori più avanzati per poi intraprendere un viaggio affascinante esplorando applicazioni e-textile,  wearable, fashion-tech, tessuti interattivi, metalli a memoria di forma, schermi e LED flessibili, materiali innovativi e tecniche di lavorazione digitali.

Raccomandato a maker, artisti, stilisti e designer interessati alle applicazioni più creative dell’elettronica interattiva e dei nuovi materiali.

  • Corso Professionale in 8 lezioni

  • Prossima edizione: Primavera 2019

  • Spazio Chirale in via Ignazio Persico, 32 alla Garbatella – Roma

  • Livello Base, non sono richiesti prerequisiti

Obiettivi del corso

  • Apprendere i principi base dell’elettronica interattiva e comprendere la funzione di un microcontrollore
  • Conoscere Arduino UNO e i modelli specifici per e-textile come Arduino LilyPad, Adafruit Flora, DFRobot Beetle, Circuit Playground
  • Apprendere le tecniche di prototipazione elettronica e i fondamenti dell’elettronica analogica e digitale
  • Apprendere i principi del coding e della programmazione su piattaforma Arduino
  • Conoscere i materiali tessili interattivi e le principali tecniche di lavorazione e di fabbricazione digitale
  • Conoscere i principali sensori evoluti per rilevare parametri dell’ambiente e posizione o gesti dell’utente che indossa i prodotti
  • Imparare ad impostare un progetto di elettronica indossabile e tessile e a realizzare il relativo prototipo programmandone le meccaniche di interazione

Chi dovrebbe seguire il corso

  • Maker, Stilisti, Artisti e Creativi che intendano approfondire l’elettronica interattiva, il Fashion-Tech e il mondo Arduino
  • Studenti che intendano perfezionare il proprio curriculum di studi approfondendo tecnologie innovative ancora non trattate nei corsi ordinari scolastici e universitari
  • Professionisti che intendano aggiornare o riconvertire il proprio CV
  • Hobbisti e curiosi interessati alle nuove tecnologie
  • Studenti delle accademie di moda e costume

Programma delle lezioni

  • Struttura di un sistema/prodotto elettronico interattivo indossabile
  • Subito un esempio pratico: la maglietta che cambia colore percependo l’emotività presente nell’ambiente!
  • Cos’è un microcontrollore, a cosa serve e perché è così diffuso attorno a noi
  • Cos’è Arduino e perché è stato considerato rivoluzionario
  • Nozioni elementari sui circuiti elettronici, esempi ed esperimenti sia con materiali convenzionali che con filo tessile conduttivo e componenti elettronici e-textile (soft-circuit)
  • Gli strumenti del maker per realizzare facilmente e a costo molto basso prototipi elettronici wearable, esempi ed esperimenti
  • Struttura fisica e logica delle schede Arduino di tipo Wearable, differenze con l’Arduino convenzionale
  • L’ambiente di programmazione di Arduino
  • Sensori ed Attuatori, panoramica del mercato e prodotti specifici per e-textile e wearable
  • Realizzazione di prototipi a diversi livelli di complessità con Arduino e Adafruit Flora e Playground
  • Le nuove board a 32 bit e le opzioni di connettività wireless
  • Sistemi Wireless e il paradigma Internet of Things (IoT) declinato nel wearable e nel Fashion-Tech
  • Tecniche di realizzazione di prodotti indossabili e tessili elettronici interattivi
  • LED wearable e RGB, tecnologia Neopixel di Adafruit
  • Sensori ambientali, suono, luce, colore, qualità dell’aria, temperatura, umidità, pressione barometrica
  • Sensori di posizionamento, bussola, GPS, Accelerometri
  • Gestione del movimento, micromotori, micro servo motori
  • Fibre elettroluminescenti, differenze con i LED e LED RGB
  • Esercitazioni e realizzazione di prototipi
  • Impiego diretto e programmazione dei microcontrollori ATTiny e ATMega per miniaturizzare i prototipi
  • Conclusioni e presentazione del framework per la scelta delle tecnologie più appropriate a seconda degli ambiti e obiettivi di progetto.
  • Panoramica sulle opportunità di lavoro connesse alle nuove tecnologie.

Docente del corso

Rosita Esposito
Artista, maker, imprenditrice nel settore Fashion Tech, docente presso il corso Industria 4.0 della LUISS, docente di elettronica wearable e tecniche di fabbricazione digitale presso l’Accademia di Costume e Moda di Roma e istruttore dell’APS Officine Roma Makers.
Co-founder di Chirale s.r.l. e dello Spazio Chirale alla Garbatella.

Cosa portare e cosa troverai nella nostra struttura

  • Si consiglia di portare il proprio PC Lap Top o Tablet, ma non è obbligatorio.
  • Le postazioni saranno completamente attrezzate con kit elettronici, board Arduino, Raspberry, Adafruit e Micro:BIT e presso il laboratorio saranno disponibili PC portatili e tablet per coloro che ne fossero sprovvisti.
  • Nello Spazio Chirale è presente un laboratorio elettronico attrezzato con strumenti di misura, alimentatori da banco, oscilloscopio, stazioni di saldatura e strumenti di precisione.
  • Gli Iscritti al corso potranno frequentare e accedere a tutti i Fab Lab della rete Fablab Roma Network e usufruire dei laboratori di elettronica per le proprie sperimentazioni.
  • Gli iscritti al corso potranno acquistare, se lo desiderano, kit e board ai prezzi scontati riservati a rivenditori e Fab Lab, pertanto prima di procedere ad un acquisto consigliamo di verificare la possibilità di acquistare i prodotti attraverso le convenzioni del Fab Lab Roma Makers

Sede del corso e logistica

Il corso si svolge all’interno dello Spazio Chirale in via Ignazio Persico, 32 nello storico quartiere romano della Garbatella.

L’ambiente dedicato ai corsi è la Sala Polifunzionale che durante le ore di lezione sarà allestita come laboratorio con kit e strumentazioni adeguate all’argomento della lezione. Nello Spazio è presente la connettività wi-fi a larga banda a disposizione degli studenti, prese di corrente per il collegamento degli alimentatori di Lap Top, Tablet e Cellulari e un sistema multimediale con schermo o schermi 4K a supporto del docente.

Nel piano sottostante è presente un Fab Lab attrezzato secondo il modello definito dalla Fab Foundation di Boston con facilities di prototipazione e fabbricazione digitale e un laboratorio di elettronica completamente attrezzato. Il Fab Lab è a disposizione degli studenti per tutta la durata del corso per esercitazioni e incontri di community

Condizioni di vendita, politiche di rimborso e fatturazione

Modalità di pagamento:

E’ possibile pagare subito il corso con Carta di Credito o Bonifico attraverso questo sito, cliccando sul pulsante Acquista il Corso accedendo al listino dei prezzi e degli sconti.

Per pagamenti in contanti contattateci accedendo alla apposita voce di menù su questo sito.

Richiesta Fattura:

E’ possibile richiedere fattura trasmettendoci via e-mail la propria Partita IVA e i propri dati, altrimenti sarà emessa una ricevuta fiscale priva dello scorporo IVA.

Contatti e richieste di informazioni/aiuto:

Per qualunque eventualità non esitate a contattarci all’indirizzo info@chirale.it

Rimborsi:

La nostra politica prevede il rimborso integrale del prezzo pagato, qualora si decida di non partecipare più al corso. In caso di abbandono prima del termine saranno rimborsate le quote corrispondenti alle lezioni che non saranno frequentate.

Entro il giorno precedente a quello di inizio del corso i “Biglietti” acquistati tramite questo sito saranno annullabili dall’utente stesso, accedendo ad Eventbrite con le credenziali inserite in fase di registrazione e acquisto e gli importi pagati saranno automaticamente rimborsati dalla piattaforma Eventbrite stessa senza alcun addebito.

Successivamente alla data di inizio del corso i rimborsi dovranno essere chiesti alla nostra mail di contatto e provvederemo direttamente secondo i canali che vi saranno più comodi.

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