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ELETTRONICA · CODING · TESSUTI INTERATTIVI · E-TEXTILE · FASHION-TECH

Corso di Arduino Wearable

Il percorso storico di Arduino Wearable confluisce oggi nell'Accademia del Tessuto, una nuova linea formativa della nostra piattaforma Accademia delle Arti Numeriche, dedicata alle tecnologie applicate al tessile.

Un corso per apprendere i principi base dell'elettronica e imparare a realizzare circuiti e sistemi interattivi utilizzando i materiali del futuro: tessuti conduttivi, sensori indossabili, metalli a memoria di forma, display LED flessibili e molti altri tipi di e-textile.

La tecnologia Arduino, nella sua variante wearable più innovativa, permette di realizzare prodotti che sembrano fantascientifici. Non è richiesta alcuna conoscenza pregressa di informatica, elettronica o Arduino: il percorso è raccomandato a maker, artisti, stilisti e designer interessati alle applicazioni più creative dell'elettronica interattiva e dei nuovi materiali.

L'Accademia del Tessuto sta costruendo un catalogo dedicato alle tecnologie del tessile contemporaneo: percorsi che vanno dalla stampa 3D applicata al tessuto all'elettronica indossabile, passando per le tecniche di decorazione sostenibili — taglio laser, stampa UV, plotter da taglio, ricamo digitale. Un programma pensato per designer della moda, ricercatori e artigiani che vogliono integrare il digitale nei loro processi creativi mantenendo un approccio sostenibile alla materia tessile.

Stato
Percorso in costruzione · Accademia del Tessuto
Formato storico
Corso professionale, 8 lezioni
Sede
Spazio Chirale, via Ignazio Persico 32, Garbatella · Roma
Livello
Base, nessuna conoscenza pregressa richiesta

Obiettivi del corso

  • Apprendere i principi base dell'elettronica interattiva e la funzione di un microcontrollore
  • Conoscere Arduino UNO e i modelli specifici per e-textile: LilyPad, Adafruit Flora, DFRobot Beetle, Circuit Playground
  • Apprendere le tecniche di prototipazione elettronica per il settore wearable
  • Apprendere i principi del coding e della programmazione su piattaforma Arduino per interazioni in ambito wearable
  • Conoscere i materiali tessili interattivi e le principali tecniche di fabbricazione digitale
  • Conoscere i sensori evoluti per rilevare parametri ambientali, posizione o gesti dell'utente
  • Impostare un progetto di elettronica indossabile e realizzarne il prototipo programmandone le meccaniche di interazione

Chi dovrebbe seguire il corso

  • Maker, stilisti, artisti e creativi che intendano approfondire l'elettronica interattiva, il Fashion-Tech e il mondo Arduino
  • Studenti delle accademie di moda e costume
  • Studenti che intendano perfezionare il proprio curriculum di studi su tecnologie innovative
  • Professionisti che intendano aggiornare o riconvertire il proprio CV
  • Hobbisti e curiosi interessati alle nuove tecnologie tessili e all'elettronica indossabile

Programma del corso

  • Struttura di un sistema/prodotto elettronico interattivo indossabile
  • Esempio pratico iniziale: la maglietta che cambia colore percependo l'emotività dell'ambiente
  • Ripasso delle nozioni elementari sui circuiti elettronici con materiali convenzionali e filo tessile conduttivo
  • Soft-circuit: prototipazione con componenti elettronici e-textile
  • Strumenti del maker per realizzare prototipi wearable a costo basso
  • Struttura fisica e logica delle schede Arduino di tipo Wearable
  • L'ambiente di programmazione di Arduino
  • Sensori e attuatori specifici per e-textile e wearable
  • Adafruit Flora e Circuit Playground: prototipi a diversi livelli di complessità
  • LED wearable e RGB: tecnologia Neopixel di Adafruit
  • Sensori ambientali: suono, luce, colore, qualità dell'aria, temperatura, umidità, pressione barometrica
  • Sensori di posizionamento: bussola, GPS, accelerometri
  • Gestione del movimento: micromotori e micro servo motori
  • Fibre elettroluminescenti vs LED
  • Miniaturizzazione dei prototipi con microcontrollori ATTiny
  • Conclusioni e framework per la scelta delle tecnologie appropriate

Docente del corso

Rosita Esposito

Docente Universitaria, imprenditrice nel settore Fashion Tech, cofondatrice e Presidente di Chirale s.r.l. Da oltre 12 anni svolge attività di Ricerca e Sviluppo sui materiali innovativi, sulle tecnologie e-textile e sul reengineering dei processi di produzione dell'Industria Creativa e della Moda. Oltre alla Direzione del Digital Innovation Hub di Roma, effettua docenze sui processi dell'Industria 4.0 e sulle nuove tecnologie di fabbricazione presso Università Sapienza di Roma, Accademia di Costume e Moda di Roma, Università del Lusso.

Qualche dettaglio in più

Il percorso si svolge nello Spazio Chirale di via Ignazio Persico 32 alla Garbatella, nel cuore di Roma. L'ambiente dedicato è la Sala Polifunzionale, allestita durante le lezioni come laboratorio con kit e strumentazioni adeguate. Nel piano sottostante è presente un Fab Lab attrezzato secondo il modello definito dalla Fab Foundation di Boston, con facilities di prototipazione e fabbricazione digitale e un laboratorio elettronico completo.

Iscrivendosi al corso si accede anche al laboratorio per esercitazioni e incontri di community per tutta la durata del percorso.

Chirale è un centro di ricerca, fabbricazione digitale e formazione professionale, attivo a Roma dal 2015. Sviluppiamo percorsi didattici nei campi dell'elettronica, della programmazione creativa e della fabbricazione digitale. Il nostro catalogo formativo è oggi disponibile sulla nostra piattaforma Accademia delle Arti Numeriche, che ne eredita metodologia, docenti e standard tecnici.