EVENTO
RGB Light Experience no se detiene: luces, sonidos y workshop en la Capital
La Exposición Urbana RGB Light Experience, de la que somos orgullosos partners, ha sido completamente repensada y se vuelve itinerante. Entre los eventos en programa, imperdibles los workshop conducidos por nuestros docentes.
En estos tiempos caracterizados por la distancia y el aislamiento, la Asociación Luci Ombre, de la que somos orgullosos partners, ha decidido no detenerse, y la V edición de la exposición urbana “RGB Light Experience. Roma Glocal Brightness” ha sido completamente repensada para conseguir desarrollarse en el pleno de sus posibilidades expresivas.
En este año terrible, el Festival se convierte en una ocasión de respuesta, en nombre de la creatividad, a las dificultades y al desorientamiento que todos estamos viviendo.
Durante cuatro días, desde el ocaso hasta bien entrada la noche, dos camiones equipados llevarán cada día a un sitio distinto todas las obras en programa; la experiencia ofrecida por RGB permitirá al público presente y conectado en directa streaming compartir una visión innovadora del espacio urbano.
Entre los sitios elegidos, tres estarán en puntos clave dentro del histórico recorrido que el festival ha propuesto en estos años, en los barrios Pigneto y Torpignattara (Roma Este): Parco Sangalli a lo largo del Acueducto Alessandrino que acogerá RGB el 19 de diciembre; un área de aparcamiento de Pigneto el 20 de diciembre y el tramo de la Prenestina bajo las arterias elevadas de la Tangenziale Est el 21 de diciembre. Novedad de esta edición, la Rampa Prenestina que revivirá con nueva luz en la velada conclusiva del evento, el 22 de diciembre.
Se trata de lugares suspendidos, aplastados entre la pérdida de la identidad y una perenne condición de casualidad y precariedad, condenados a la incuria por un desarrollo urbanístico caótico. Proyectos arquitectónicos que han tenido una historia accidentada y un impacto importante en la urbanística de Roma, y que hoy — exceptuando el acueducto Alessandrino — son símbolo de degradación urbana y de mal uso del bien público.
Como cada año, completan la reseña una serie de workshop temáticos entre los que os señalamos los conducidos por nuestros docentes.
LUNES 28 — H. 10:30–13:00 “LUZ E INTERACTIVIDAD: DISEÑO Y PHYSICAL COMPUTING” Lección 1 de 3 — “Teoría de los procesos interactivos” A cargo de Leonardo Zaccone — FabLab Ostiense
LUNES 28 — H. 15:00–17:30 “SCRATCH. VIDEOARTE PARA NIÑOS” Laboratorio didáctico para niños de 7 a 10 años A cargo de Leonardo Zaccone — FabLab Ostiense
MARTES 29 — H. 10:30–13:00 “LUZ E INTERACTIVIDAD: DISEÑO Y PHYSICAL COMPUTING” Lección 2 de 3 — “Luz, sensores y Arduino” A cargo de Leonardo Zaccone — FabLab Ostiense
MARTES 29 — H. 15:00–17:30 “SCRATCH. VIDEOARTE PARA NIÑOS” Laboratorio didáctico para niños de 10 a 13 años A cargo de Leonardo Zaccone — FabLab Ostiense
MIÉRCOLES 30 — H. 10:30–13:00 “LUZ E INTERACTIVIDAD: DISEÑO Y PHYSICAL COMPUTING” Lección 3 de 3 — “Luz, wearable e inteligencia artificial” A cargo de Leonardo Zaccone — FabLab Ostiense
Los workshop fueron transmitidos en directa streaming en las páginas de Facebook RGB Light Experience y Luci Ombre.